虚幻引擎4.22增加了HoloLens远程流媒体支持

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谈到电子游戏和虚拟现实体验的发展,游戏引擎是大多数独立开发者的必然选择。统一和史诗游戏的虚幻引擎4。对于那些使用后者的人,他们想知道虚幻引擎4.22刚刚增加了什么新功能。

当谈到虚幻引擎4.22中的特定虚拟现实(VR)或增强现实(AR)功能时,史诗游戏(Epic Games)增加了对全息镜头远程流的支持,允许虚幻应用在视窗桌面电脑上运行,并通过无线连接将渲染结果无线传输到全息镜头。

在构建一个看起来很棒的虚拟世界时,虚幻引擎4.22将使开发人员能够做到这一点,因为早期访问支持实时光线跟踪。自从RTX系列显卡推出以来,Avida一直在大力推广这项技术。光线追踪是一种应用于电子游戏的技术。它可以实时提供自然逼真的照明效果,使上面的图像看起来几乎和照片一样逼真,同时不占用太多资源。这不是你会在虚拟现实游戏中看到的,但这将成为可能。

虚幻引擎4.22的另一个重要步骤是减少构建时间。史诗游戏优化了不可恢复工具和不可恢复头工具(UnrealHeaderTool),增加了3倍的C迭代次数。发布了以下统计数据:

Full Build (UE4Editor Win64开发):

增量构建(UE4Editor Win64开发):

Epic Games最近宣布的另一个主要计划是1亿美元的Epic megaginitiative,旨在帮助视频游戏开发者、媒体和娱乐创作者、商业专业人士、学生、教育者和工具开发者使用虚幻引擎4。

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